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Date 2022/01/26 10:50:05
Name Leeka
File #1 90f84a8b89405cb75444640e36ff422b.png (76.8 KB), Download : 8
Subject [LOL] LCK 팀별 EGR / MLR 지표 정리 (수정됨)


해당 지표는 오라클엘릭서에서 만든 지표로..

상세 설명 : https://oracleselixir.com/blog/post/10689/early-game-rating-2-0

EGR 시뮬레이터 : https://oracleselixir.com/tools/egr


요약을 해드리자면

EGR : 15분 기준으로, 해당 팀의 예상 승률
이 승률에는 '진영 / 골드차이 / 드래곤 차이'  3가지가 반영됩니다.
(시뮬레이터 확인 가능)


MLR의 경우 '해당 팀의 최종 승률 - EGR = MLR' 이 됩니다.


즉 T1 기준으로 설명하면

'초반 15분 시점에서의 진영+골드차이+용'  3가지 지표로 판단했을때 예상 승률은 72.4% 였으나
실질적인 승률은 88.9%기 때문에

EGR = 72.4
MLR = 16.5 (88.9 - 72.4)

가 됩니다.



EGR의 경우, '50보다 높으면 높을수록 초반이 강하다' 라고 보시면 되며

MLR의 경우 '높을수록 초반에 불리했으나 역전했다. / 낮을수록 유리한 게임을 졌다'  라고 보시면 됩니다.



저 모델 자체는 꽤 완성도가 올라오긴 했으나.. 결정적인 문제는 '조합' 이 EGR에 반영이 안되기 때문에
초반 조합을 썼는데 5%밖에 못벌려서 후반조합에 진다!! 같은게 빠져있다는 점이 약점이긴 합니다만
조합까지 모델링에 넣기는 매우 어렵다는걸 감안하면.  가볍게 보기엔 괜찮습니다.

(다른걸로는..  아직 1라운드를 안돌았기 때문에 대진 상대에 따른 이슈도 있어서.... 이런 지표는 한바퀴는 다 돌아야..)


단지 광동의 레전드에 가까운 MLR은....

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다크템플러
22/01/26 10:52
수정 아이콘
티원의 압도적인 라인전과 광동의 압도적인 운영이 돋보이는군요
묻고 더블로 가!
22/01/26 10:52
수정 아이콘
운영 좀 대충 하지마요 광동 프뤽스!
러프윈드
22/01/26 10:55
수정 아이콘
챔피언 성능이 전혀 반영되지않아서...
로즈엘
22/01/26 10:58
수정 아이콘
티원은 이번주 농심, 담원을 만나는데 지표가 어떻게 변할지 궁금하네요.
근데 전령 획득 여부는 반영이 안되나 보네요. 초반 전령 싸움은 거의 정석에 가까운 편인데.
22/01/26 11:00
수정 아이콘
첫 전령은 15분전에 무조건 푼다(사실상)
+
전령이 풀어서 본 '골드 이득' 은 골드 지표에 반영된다.

라서 전령은 반영되는 지표입니다. (전령을 먹어놓고 잘못써서 사라지면 의미가 없기 때문에. 전령은 결과값인 골드에 반영됩니다.)
친구복이많은사람
22/01/26 11:06
수정 아이콘
광...광동아...
22/01/26 11:09
수정 아이콘
이때까지 본 롤 지표 중에서는 그나마 합리적인 지표네요. 롤 특성상 개인 지표같은 변수가 너무 많은 스탯으로 줄세우기 시키는것보단 팀 지표 분석이 상대적으로 의미가 커보입니다
오연서
22/01/26 11:12
수정 아이콘
티젠은 해놓은거보다 더 잘했다 담농킅은 해놓은만큼 했다 한프듀샌은 해놓은거만큼은 못했다 광동은 해놓은걸 안했다
22/01/26 11:13
수정 아이콘
광동 경기 많이 보진 않았는데 체급은 좋고 운영이 안되는 전형적인 팀인 모양이군요
22/01/26 11:31
수정 아이콘
체급이 디게 좋은지는 모르겠는데(t1이나 젠지만큼) 운영을 드럽게 못함.. 제일 심각한건 작년의 젠지와 비슷하게 누가 해줘야 하는데 지금 해주는 선수가 테디뿐임... 바루스, 진같은걸로 cc 못맞추면 이득으로 안돌아옴.
22/01/26 12:51
수정 아이콘
drx전만 봤는데 그 경기에선 한타하고 운영하고 둘 다 문제 있어보이긴 하더군요
기인의 레넥톤에 실망했던 것도 충격적이었습니다
무슨 일이 있었던거냐 기인!
raindraw
22/01/26 11:14
수정 아이콘
회귀분석을 통해 만들어낸 지표로 알고 있는데 프로게임에 대한 시간별 세세한 자료만 있으면
딥러닝을 이용해서 시간대별 Winning Probability 프로그램 짜보고 싶네요.
이브이
22/01/26 11:35
수정 아이콘
서폿겸 정글겸 미드겸하는 원딜러 테디니뮤ㅠㅠ
엑스텐션
22/01/26 11:38
수정 아이콘
광동은 기인이 라인전 격차 크게 벌리는데 그걸로 이득못보고 어영부영 한타가면 쪽도 못쓰고 지는게 큰것 같네요. 다른 라인은 라인전에서 이득보는게 없는것같은데도 저지표는 기인이 라인전마저 떡락하면 더 답이 안나오겠는데요?
김연아
22/01/26 11:45
수정 아이콘
광동은 팀 구성을 바꿔도 여전하군요 크크크크크

이렇게 되면 문제가 누구다????
22/01/26 11:53
수정 아이콘
서수길?
과수원옆집
22/01/26 13:20
수정 아이콘
??: 아니 기인아 그게 무슨 말이야
ejaasdfos
22/01/26 12:02
수정 아이콘
한명 빼고 다 바뀌었는데 똑같은 문제가 벌어진다면
딱총새우
22/01/26 12:15
수정 아이콘
과연 엘림이 경험치 먹고 클지 아니면 무너질지.
생각해보니 기인이 해줄 땐 해주는 정글러랑 뛰었네요: 스피릿, 프릭스 말년 드레드
그림자명사수
22/01/26 13:17
수정 아이콘
해줄땐 해주는데 필요할때 해주는게 아니라 본인 기분 좋을때(??) 해주는 느낌이라...
딱총새우
22/01/26 13:25
수정 아이콘
일단 맞자?
그림자명사수
22/01/26 13:26
수정 아이콘
본인 기분 좋을 때 + 티1을 만났을 때...
League of Legend
22/01/26 16:34
수정 아이콘
엘림도 2라운드에 어떨지 지켜보고싶네요
민초단장김채원
22/01/26 12:20
수정 아이콘
작년 스프링 아프리카의 MLR이 궁금해져서 찾아봤더니 -17.0 이네요(서머는 1.2)
서머 DRX는 -21.4...

한편 T1는 EGR이 스프링 서머 모두 리그 1위인데 비해 MLR이 -1.0, -1.9로
초반 라인전은 최강이지만 중반이후 운영에서 문제가 있었는데
올해는 완전히 달라진 모습을 보여주고 있네요.
22/01/26 13:20
수정 아이콘
보통 한 팀이 1시즌에 45세트 전후(18경기 2.5세트 전후)는 치르기 때문에 MLR +-1% 정도는 필연적인 오차로 보면,
작년 그 수치로는 중반이후 운영이 문제라고 할 수준은 아닌것 같습니다.
딱 초반기대승률만 유지하는 정도?
22/01/26 13:24
수정 아이콘
지금 팀당 8~11세트 정도밖에 안치러서 표본도 적긴 하고,
MLR의 한 +-5% 정도는 필연적으로 생기는 오차라 감안해야 할 것 같긴 합니다.
그래도 티원 젠지와 광동의 지표는 인상적이긴하네요.
당근케익
22/01/26 16:19
수정 아이콘
파멸의 광동프릭스
League of Legend
22/01/26 16:33
수정 아이콘
베릴의 빈자리는 MLR에서 나타날수도 있겠군요. 켈린도 잘하던데 오더능력이나 클러치능력이 쇼메 캐니언만으로도 유지될지 궁금합니다
티모대위
22/01/26 17:43
수정 아이콘
이 지표로 각팀의 경기양상도 충분히 정리가 되지만,
더욱 확실하게 알수있는건 어느 팀 팬들이 가장 속터지는가 입니다.
22/01/26 19:21
수정 아이콘
광동은 티원 만난 것을 고려하면 초반이 결코 나쁘지 않았던 팀인데 후반 지표가 최악 수준이네요. 아직 몇 경기 안 하긴 했으니 최소 1라운드 정도는 다 돌면 또 볼 만한 지표가 나오지 않을까 싶습니다.
22/01/27 11:09
수정 아이콘
어제 경기만 봐도 젠지 상대로 초중반 손해보다가도 살짝 이득보며 나름 버티나 싶다가 한번에 와장창 쾅 하고 끝....
피지알유저
22/01/28 14:50
수정 아이콘
(수정됨) 말만 요란하지 그냥 15분 리드 지표네요. 팀마다 저렇게 천차만별 승률이랑 차이나면 예상 승률이라고 하기에도 뭣하고..
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