저 중간에 파라솔들은 왜 제거 안했는지 모르겠네요. 맵 초창기에도 저거때문에 미쳐버릴뻔 했는데... 센터가 반으로 나뉘면서 저그가 원활하게 덮치는게 힘들어요. 아래쪽은 지형이 더 높은 언덕도 아니고 가장 낮은 바다지형이라서 테란이 아래 넓은 지형을 쓸 이유가 전혀없죠. 즉 아무 의미 없는 땅만 엄청나게 넓다는 이야기 밖에 안되요. 실 전투는 좁디좁은 파라솔 근처에서만 싸움이 일어나죠.
마치 과거 부르드워의 라이드 오브 발키리즈맵에 멀티는 죄다 아래쪽에 몰려있고 위쪽 언덕지형이 모두 평지로 바뀐 상황이면 누가 그쪽으로 병력을 보내고 싸울까요? 똑같은 상황인거죠...