여담인데 최근 (일부에서) 가장 퇴물소리 많이 들었던 멤버가 속해있는 CJ의
샤이-앰비션-코코-스페이스-매라 그대로 나갔어도 clg는 정리했을거라 봅니다.
이런거보면 확실히 LOL이 팀게임이란게 느껴지네요.
포텐,개인기량만 놓고보면 소환,윙드,파일럿이 샤이,앰비션,스페이스에 꿀릴게 없는데 합쳐놓으면 더 약해보임...
진에어는 기왕 이렇게 된거 경험치 잘 먹였다 위안삼고 다음 시즌 준비해야죠.
윙드도 괜찮지만 무엇보다 체이서는 꼭 쿠잔,소환과 함께 많은 연습을 통해 합을 맞추길 바랍니다.
일단 선수 구성 자체는 확실히 실패인 느낌이었습니다.
과감성도 떨어지고 한타실력도 좋다고 할 수 없는 진에어가 LCK에서 자기 자리를 확보할 수 있었던건
돌다리도 두들겨 보고 넘기는 조심스러운 운영과 후반 지향 조합,
그리고 그로 인해 발생하는 초중반의 간극을 메워주는 체이서의 초중반 갱킹이었는데 그 장점을 전부 제거하고 경기에 나갔어요
특히나 이번 대회에 빠진 트레이스-체이서-갱맘은 간단히 생각해 봐도
팀원중 오더 비중이 높았을 것 같은 선수들이라...뇌까지 없어진 느낌이랄까
이런 경험 적은 선수들은 파일럿보단 오히려 캡틴잭과 섞어놓는게 적절한 조합이었을 텐데, 그점이 너무 아쉽네요
윙드나 쿠잔은 한계가 있는 선수들 같고...소환이 케스파컵과 IEM에서 뭘 얻었느냐가 유일한 기대겠네요
뭐 알고보니 트레이스랑 체이서도 전부 팀을 떠나는 과정이라 어쩔수 없을수도 있지만
2경기보면서 느낀건 진에어는 항상 수동적인 팀컬러가 발목을 잡는 것 같습니다. 르블랑 리신 애쉬를 뽑았는데 르블랑이 플레이 메이킹을 하는 것도 아니고 애쉬의 궁 활용도 초반에 미드에 후히 선수에게 적중된 것 뺴고는 크게 특출난 모습을 보여준 것도 아니었죠.
케스파컵과 이번 clg의 킨드레드 바드 활용을 보면서 생각되는건 현 프로 레벨에서 딜계산과 한타 견적을 어긋나게 할 수 있는 변수창출이 가능한 스킬의 영향이 생각보다 더 크다입니다. 사실 중반에 진에어가 탑 2차 앞에서 에이스 시킬 수 있던걸 바드 궁이 막은게 이번 경기에서 크게 작용한거 같습니다.