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	06/01/11 20:01
    
        	      
	 온겜의 경우는 왼쪽 자리에 앉은 선수나 팀에게 동맹을 걸지만, 엠겜같은 경우는 일단 경기시작후 옵저버가 아무 진영이나 화면에 보여주고 그 진영에 걸린 선수나 팀에게 동맹을 거는것 같더군요.
 저도 온겜처럼 일관성있게 해줬으면 합니다;; 
	06/01/11 20:07
    
        	      
	 저는 동족전이 아니면 빨간선이 안 보였으면 좋겠습니다. 빨간선 나오면 뭘 선택했는지 잘 안보이구요. 차라리 동족전 아니면 전부다 동맹맺는 게 좋아요. 
 
	06/01/11 20:41
    
        	      
	 엠겜도 일관성이 있는겁니다;;
 팀플은 잘 모르겟고 1:1은 처음에 무작위로 한쪽 진영을 보여준후 먼저 보여준 사람에게 동맹을 맺죠... (옛날 엠겜에서는 옵저버가 동맹을 걸어준 쪽이 승률이 좋다는 괴상한 소문도 있었습니다 ㅋ) 
	06/01/11 21:06
    
        	      
	 음...저는 그냥 유닛색깔만 보기 때문에 안불편했지만,(아마 대부분 그렇죠?) 불편하다는 분들이 있다면 고치는게 좋겠죠.
 그나저나...제 생각은 일명 '동맹의 저주?'(동맹 걸어준 쪽의 승률이 좋다는...) 그런 이야기가 있긴 하므로, 오히려 한팀씩 번갈아가면서 동맹 맺어주는게 더 일관성 있지 않나....하는 엉뚱한 생각도 해봅니다. -_-; 
	06/01/12 03:03
    
        	      
	 동족전이면 차라리 동맹을 맺고 1.13에서 추가된 동맹색(?) 개념을 넣는게 낫지 않을까요? 동맹은 노란색 적은 빨간색으로... 
 
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