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25/09/23 22:08
그 시절이야말로 운짤 망겜인거 극심하게 느낄걸요.
그리고 뉴비는 이미 러시듀얼로 오라고 따로 만들았고 저건 미국에서 진행해보는 실험실인데 링크도 펜듈럼도 없어서 일본 본사는 아무 신경도 안쓸겁니다
25/09/23 22:20
애초에 북미는 그 시절 게임풀로 게임하는 포맷으로 공식대회도 돌아가는 상황이라 이거랑은 별 관계 없습니다
2005년 9월 풀로 게임하는 GOAT포맷이 있거든요
25/09/23 21:58
일본식(?) 인플레의 끝이 어떻게 될지 궁금하긴해요
디테일의 나라라 그런가 폰트는 점점 작아지고 인플레 방식도 좀 신박하기도 하고..
25/09/23 22:18
아 이거 제네시스 룰..
아마 동양 유희왕은 이거랑 큰 관계는 없을 건데, 북미쪽에서는 아마 이거 한동안 꽤 밀겁니다. 어쩄든 신포맷이라 애초에 북미에서는 GOAT포맷(겁나 옛날 카드풀만 갖고 하는 룰)도 공식 대회로 돌아가는 상황이라 동양이랑 상황이 많이 달라요
25/09/23 22:39
최근에 마듀를 다시 시작했는데 맬리스 덱 만나니까 걍 답 없긴 하더라고요
나름 패트랩 세개나 투자했는데 다 우회하고 15분동안 전개하더니 패죽이던데 약간 정뚝떨 모멘트였습니다... 묘지 가는 것마다 제외 라이프 지불로 퍼올리더니 링크 링크 링크 사망; 링크 금지 보니 좀 혹하네요
25/09/24 07:48
그런데 그렇게 하지 않으면 새 카드를 아무도 안 산다는 문제점이 있죠... 겁나 센 카드 팔고 금제 때리기가 제일 편할 겁니다. 근데 지금 코나미는 그게 너무 노골적이라 문제고
25/09/24 08:26
유희왕 마듀가 한참 인기일때 많이들 들어왔는데 그놈의 무한전개질때문에 다들 떨어져나가더군요
근데 핵심유저들은 그런걸 좋아한다하니까 엇나간 대세를 되돌리긴 힘들듯... 오버워치에도 그런 현상이 있었죠 대학시절을 생각해보면 전성기 롤이 전성기 옵치보다 인기총량 자체는 더 많았던 기억이지만(일반 라이트유저의 3배분량씩 하는 하드유저가 많아서), 폭넓게 즐기는건 오버워치였습니다. 왜냐하면 게임을 거의 하지 않던 애들도 했고, 여자애들도 해서요. 근데 둠피가 나댈때 라이트유저들이 한 명도 빠짐없이 싹 다 접던 기억이 나네요. 하드유저들이 귀막고 아니야 잘하는 우리들 사이에서 둠피 문제없어 해봤자 사람끼리 하는 게임은 든든히 기둥을 지탱하는 라이트유저가 많아야되거든요. 근데 그런걸 외면하면 다시 대세로 올라오기 힘들죠 마듀는 뭐 옵치나 롤처럼 초메이저로 올라온적까진 없지만 막 런칭했을땐 그래도 나름 많이들 시작했었는데 다들 전개보고 절레절레하며 질색하던걸 보고 옵치때 생각이 나더라고요
25/09/24 09:15
제 친구들도 유희왕 gx 추억으로 진입했다가 그 당시 티어덱이던 섬도희의 액세스코드토커 전개에 죽고 학을 떼더라고요. 현대 유희왕은 추억보정으로 하기에는 좀 진입 장벽이 있다고 봐야..
25/09/24 09:25
액세스코드토커에 함 맞아보고 뭐야 이딴 효과는
이거 애니주인공이 극적인 순간에 쓴거지 하고 검색해보니까 진짜 맞아서 좀 황당했던 기억이 나네요 근데 그 당시에도 그리 사기도 아니었어서 더 황당
25/09/24 11:23
tcg 계열의 게임은 새 카드를 판매 하려면 파워 인플레 혹은 규칙 변경이 반드시 일어나고 그러다 보면 게임성이 바뀌는게 당연한 일이 되어 버리는 것 같습니다. 이런 상황에서 벗어난 게임이 있을까요? 원조격인 매직 더 거덜링은 다른 상황인가요?
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