밴더
14/03/23 20:18
아스카 씨 없네요?? ;;
별비
14/03/23 20:22
라인스왑의 전형적인 과정이네요; 고통받는 라이즈..
스웨트
14/03/23 20:22
라이즈 텔포로 죽어주기 ...ㅠ
PRAY
14/03/23 20:22
LJ리그 오랜만에 보는데 여기도 라인스왑이네요 덜덜..
ThisisZero
14/03/23 20:23
귀성중이라고 합니다.
밴더
14/03/23 20:24
라이즈 ㅠ
별비
14/03/23 20:31
라이즈는 고통받는데 쉬바나랑 cs는 똑같아요; 미드 2차까지 빠르게 밀리는 호랭이들..
Yang
14/03/23 20:37
백도어...... 안하는게 어땠겠니..
별비
14/03/23 20:38
호랭이들 판단이 이상해요;;
Yang
14/03/23 20:41
제드가 팀에 도움이 안되는 수준입니다. ㅠㅠ
별비
14/03/23 20:45
쓰레쉬 시야석 2개는 뭘까요(...)
Yang
14/03/23 20:46
하나하나 끊기면서 계속 손해보는 호랭이들..
Yang
14/03/23 20:46
급히 팔았네요 크크크
ThisisZero
14/03/23 20:50
오키나와는 운영부분이 부족한 것 같습니다. CS는 참 잘 먹은 것 같은데 말이죠...
Yang
14/03/23 20:50
RJ 1승 선취합니다... 호랑이들의 판단이 영..
Yang
14/03/23 20:52
분석 괜찮네요 흐흐흐. 원딜이 딜을 할수있는 상황을 만들어주는게 참 중요하죠.
별비
14/03/23 21:00
챌린저 토너먼트는 예상대로(?) Detonation RF가 우승했네요. 승강전에서 내전이 벌어질 듯...
별비
14/03/23 21:02
그 와중에 rpg 1경기 패배(...) rj의 우승이 확실시됩니다.
ThisisZero
14/03/23 21:04
확실히 이번에 RPG의패배로 이번시즌은 RJ가 올라갈 것 같네요.
최근 강퀴 팀랭의 트롤픽에 심한 꼴을 당했다고 들었는데;
최소한 NLB에서는 치고박고 어느정도 대등하게 싸워줬으면 좋겠어요.
접니다
14/03/23 21:04
근데 끝난건가요?

화면이 까맣네요
접니다
14/03/23 21:05
아 방송사고인가보네요 크크크크
Yang
14/03/23 21:09
설마 자르반? 응?
모르가나 서폿이겠죠. 랜덤픽인줄.. ;;
별비
14/03/23 21:11
서로 포킹조합 들고 나올 것 같은데요
Yang
14/03/23 21:13
힐때문에 니달리가 강하다고 보는건 좀 아니지 않나... 크크크
영혼
14/03/23 21:18
사실 니달리를 너프한다면 힐을 너프해야 될만큼 니달리에게 안어울리는 사기스킬이긴 합니다.
계수도, 쿨도, 효과도 무엇하나 빠질 게 없는데 그게 하필이면 니달리한테 있어서..
니달리가 AD로 활용될 때는 크게 부각되지 않았던 점도 주효하지요.
별비
14/03/23 21:21
봇 1렙싸움이 뭔가 이상하게 됬어요 크크
별비
14/03/23 21:23
이즈 2렙 타워다이브 더블킬!!
Heaven
14/03/23 21:23
슈퍼플레이라니 -_-;;;

이게???
Yang
14/03/23 21:24
사실 쿠거폼에서 도주능력과 조합되어서 그 힐이 위력을 발휘한다고 보는거죠.
그냥 힐만 놓고 봐서는 라인유지력 그 이상은 아닌데 말입니다.
안그래도 미드 챔프치고는 라인클리어 하는데 애로사항이 있는거라 그정도는 용인 가능한 수준이 아닐까 생각합니다.
영혼
14/03/23 21:43
제가 말씀드렸던 것처럼 "그게 하필이면 니달리한테 있어서" 문제라는 거죠.. 현재의 AP니달리는 아웃복싱 스타일에 완벽하게 부합하는데, 인파이트 능력도 하위가 아니고 거기다가 유지력마저 좋으니 강점과 단점을 통해 플레이의 방향성과 파훼법을 동시에 제시하는 게 라이엇의 지침임을 생각해봤을 때 니달리에게 힐이 있는게 조금 물음표가 찍어지죠. 사실 짚고 넘어가자면 탈론이나 피오라의 패시브라던가, 그레이브즈 8연너프라던가, 더 의아한게 많을 수 있고 정도가 심한 것들도 많고, 그런 문맥에서 니달리 힐은 다른 것들에 비교하자면 정도가 약하긴 한데, 굳이 니달리를 건드리고 넘어가자면 힐을 건드려야 할겁니다. 첨언하자면 챔프 존재 가치가 힐에 있는 소라카가 0.35AP에 20초 쿨인데, 니달리가 0.7AP에 10초쿨이니, 붙어있는 효과를 제하고서 보더라도 조금 문제가 있지 않나 싶어요. 5레벨기준 60%의 공격속도 증가도 그렇고..
아 물론 라이엇의 패치 방향이나 챔프 출시를 봤을 때 제대로 된 챔피언 밸런스를 맞출 생각이 있는건지 없는건지는 모르겠지만요.
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