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14/11/08 02:37
현장의 소식에 따르면, 스타크래프트 II: 공허의 유산을 체험하는 부스가 있다고 합니다. 오늘 개막식에서 발표가 유력해 보입니다.
https://twitter.com/xpnios/status/530774388203732993
14/11/08 03:17
@xpnios 8초8초 전
테란 HERC / 체력 160 / 방어 1 / 이속 2.75 / 공격력 30 / 공격 범위 1 / 공속 1.8 / 지상 전용 / Grapple 스킬 시전 가능 - 대상 지싱 유닛의 위치로 HERC 를 당깁니다. 가까운 범위니 공중을 대상으로 불가
14/11/08 03:18
@xpnios 44초44초 전
공허의 유산 저그 바퀴를 Ravager로 변태 비용. 광물 25 / 가스 75 / 인구 1 / 변태 시간 12초
14/11/08 03:19
공허의 유산 저그 히드라 덴을 럴커 덴으로 변태 가능. 광물 150 / 가스 150 / 업글 시간 100초
@xpnios 1분1분 전 공허의 유산 히드라를 럴커로 변태 비용. 광물 50 / 가스 100 / 인구수 1 / 25초 03:09 | 신고 하기 | 0 답글가토레이. @xpnios 37초38초 전 공허의 유산 저그 럴커. Hole Fire 버튼을 눌러 적이 근처에 와도 공격 안하고 대기 가능 아에 스탑럴커를 넣어줬군요
14/11/08 03:21
@inFeZa: . @TL_peanuts yes. Warping takes 8 seconds now and warping units take 200% damage. Zerg has unit to break forcefields
차원 소환중에 공격받으면 데미지 2배로 변경
14/11/08 03:25
@xpnios 55초56초 전
공허의 유산 테란 HERC의 Grapple(G) 쿨다운 10초 / 시전 범위는 유닛이 가운데 있다고 가정하면 화면 위 아래까지 커버하는 정도 / 스킬 써보니, 대상 유닛에게 작살 날려서 그 유닛에게로 바로 이동하네요.
14/11/08 03:26
@xpnios 6초6초 전
공허의 유산 테란 Cyclone(N) / 체력 200 / 방어 1 / 이속 2.81 / Armored 장갑 / 메카닉 / 공격력 18 / 공격 범위 5 / 공속 1 / 공중 지상 공격 가능 03:24 | 신고 하기 | 0 답글가토레이. @xpnios 16초16초 전 공허의 유산 테란 Cyclone - Lock on 스킬 = Cyclone의 무기를 대상 유닛에게 15초 동안 고정하고 50% 빠르게 피해를 입힘 / 공격하는 동안 이동 가능 / 대상 유닛이 범위를 벗어나면 취소됨 공허의 유산을 보면 상당수 갈아 엎는모양이군요
14/11/08 03:29
테란의 허크는 병영 단계에서 적에게 달라붙을 수 있죠. 그리고 바퀴의 진화형은 역장을 부수고요. 아마도 역장 중심의 프로토스 운영에 제약을 가할 생각이라고 봅니다. 대신 허크는 비싸고, 바퀴 진화형은 번식지 단계라서 중반 양상을 고치는 느낌이고요.
14/11/08 03:27
@xpnios 3초3초 전
공허의 유산 테란 / 군수공장 테크랩에서 Targering Optics(R) 업그레이드 가능 / 150 광물 / 150가스 / 110초 / 아머리 요구 사항 / Cyclone Lock on 범위를 6에서 9로 증가 시킴
14/11/08 03:34
1. 배틀이 시야가 있는 곳이면 어디로든 워프 가능
2.시즈모드 상태의 탱크를 의료선이 태울수 있음 3. 차관 워프 8초+데미지 200% 4.일꾼 12기로 시작 5. 넥서스 캐논(광자과 말하는 듯) 지상만 공격 가능 6. 거신 여전히 있음. 리버 재등장은 루머 스갤에서 본 루머이긴한데 1, 2번이 깨네요
14/11/08 03:35
@xpnios 13초13초 전
공허의 유산 프로토스 Disruptor(D) / 로보틱스에서 생산 / 로보틱스 베이 요구 / 150 광물 / 300 가스 / 인구 4 / 60초 / Purification Nova 스킬
14/11/08 03:38
@xpnios 24초25초 전
공허의 유산 프로토스 Disruptor - Purification Nova(V) / 쿨다운 30 / 스킬 시전시 이동 속도 67% 증가 및 4초 뒤 인근 유닛들에게 145의 강력한 광역 피해를 입힘. 지상 유닛에게만.
14/11/08 03:39
SC2 LoV: Carrier is friggn epic, launches interceptors at long range in an area location
카봇봇 트윗에서는 우주모함이 상향된것같군요 사거리가 늘어났다는건지...
14/11/08 03:53
스타크래프트2 WCS 글로벌 파이널이 열리는 무대는 전체가 스크린으로 구성되어 있어서 다양한 디자인으로 변경 가능한 것 같습니다.
마치 무대가 살아 움직이는 느낌인데요. 멋지네요. http://pic.twitter.com/Obo9lXtStp
14/11/08 04:10
밴시가 사거리 증가+은폐 기본 적용, 땅굴망이 이제 잠복 가능, 타락귀는 자유의 날개의 공허 포격기 형태로 공격 방식 변경, 우주 모함은 생산 시간 감소, 이동 속도 증가, 브루드 워처럼 요격기가 계속 밖에서 운용 가능...
그냥 대격변이네요.
14/11/08 04:10
Zerg
Lurkers: "same lurker model as hots campaign. Outranges protoss cannons. Spines easily dogable. Not sure about stop micro Swarm Hosts: now manual mode and no longer burrows. Upgrade for flying locust Ravager: "the ravager has a seige fireball that takes 3 sec to launch and destroys them." Nydus worm: now invisible while burrowing. Not even detectable by cannons Corruptors: have an ability to channel damage like a void ray. A few of them can kill a nexus in seconds Terran Cyclone: "Very mobile and can lock on to deal more damage and move while shooting. Big range. Good early game" Herc: can do splash damage with an upgrade Tanks: Can pick up seige tanks in seige mode with medivacs Battle cruisers: warp to anywhere you have vision Banshees: now range increased. Cloak comes default. Upgrade to make it move faster than any detection possible Protoss Disruptor: "moving land mine", "robo Bay unit high gas fat and bulky but goes invulnerable 4 seconds and explodes for mass aoe damage" Tempest: new long range ability that has a dot (500dmg over 50sec) Carrier: moves quicker. 90sec build time. Can release interceptors all instantly and keep fighting even if carrier dies. Nexus: starts with 14 supply now. Basically have to build a pylon straight away by 10 sec in Warping: takes 8 seconds now and warping units take 200% damage. Zerg has unit to break forcefields Oracle: Oracle also now has one revelation spell for revealing and detecting. Also new stasis ability General Bases will now mine at maximum efficiency with 12 workers instead of 16 now (more starting workers also apparently) Archon mode: http://instagram.com/p/vG6dQ6OkCP/ (2 players control 1 base) Minerals per patch: It was like 1500 before now it's 1000 Livefeed: http://t.co/WzfrA2hjeI Live Twitter: https://twitter.com/inFeZa 레깃에 나온 공허의 유산 변경점입니다. 배틀 워프와 캐리어 상향이 눈에 띄네요
14/11/08 04:17
히어로즈 오브 더 스톰에 신규 영웅으로 제이나, 쓰럴, 길 잃은 바이킹이 추가되며 / 신규 맵 2종, 랭크 모드가 추가됩니다.
14/11/08 04:24
하스스톤은 올해 연말, 안드로이드 테블릿 출시 / '고블린과 노움' 확장팩을 다음달에 출시. 120개가 넘는 신규 카드 추가.
14/11/08 04:26
지린다 하악...........
마이 라잎 포 아이어 하악하악.......................................................................
14/11/08 04:30
스타크래프트 II: 공허의 유산 - 기존 스타크래프트 II 없이 별도로 구매 가능. 아콘 모드가 신설되어 2명이 한 팀을 이뤄 1:1 플레이 가능.
14/11/08 04:38
예전에 FPS 개발 경험이 있는 리드 디자이너를 영입해서 관련 개발자들을 모집한 적이 있었고, 오버와치란 IP가 등록된 적이 있었는데, 슈터 액션 게임이지 않을까 싶네요.
14/11/08 04:50
정말로 제가 결혼해서 아이를 낳고 그 아이가 게임을 즐길 나이가 되면.. 블림픽이 생길지도 모를꺼 같아요.. 장르가 도대체 몇개입니까!
14/11/08 04:52
그런데 개인적으로 궁금한 점은 PC로만 나올지 궁금하네요. FPS 정도면, 그리고 디아블로도 콘솔로 나왔던거 고려하면 콘솔 출시도 어려운 일은 아니라고보거든요.
14/11/08 04:53
어느 정도는 요즘 가장 인기 있는 슈퍼히어로 소재를 채용한 것 같아요. 캐릭터들도 보면 히어로와 빌런 컨셉이 좀 명확한 부분도 있고요.
14/11/08 04:53
그나저나 하스스톤 확장팩 출시일도 나오고 신작 베타 2015년이라고 못박고, 히오스도 오픈베타 한다고 다 말했는데 공허의 유산만 따로 언제 나온다 이야기가 없네요. 제가 못본건지... 혹시 베타이야기 나왔나요?
14/11/08 04:55
아니요......overwatch 공개 되고 나서 공허는.........................관심이..........................ㅠㅠ
점점 더 공개 되겠죠?크크크크크
14/11/08 04:59
오버와치 발표
하스스톤 : 고블린과 노움 발표 히어로즈 3영웅 & 2전장 & 래더 시스템 추가 + 오픈 베타 일정 발표 스타크래프트2 : 공허의 유산 발표 워크래프트 영화 추가 정보 공개 ....
14/11/08 04:59
xp에 올라온 장민철 선수의 공허 후기 크크크크
프로토스 - 쓰레기 테란 - 사기 저그 - 10사기 유닛 스펙은 잘못된정보가 많네요.. http://www.playxp.com/sc2/bbs/view.php?article_id=5097620
14/11/08 05:02
http://kr.battle.net/overwatch/ko/
오버와치 한국 페이지입니다. 못보신 분들 구경 좀 하셔도 될 것 같습니다. 일단 크게 각자 공수나 돌진류같은 역할 구분이 있고, 캐릭터마다 이동기 광역기같은 것들이 있네요. 보기에는 굉장히 속도감 있고, 재미있을만한 게임인 것 같습니다.
14/11/08 06:37
최지성이 엄청난 회복력과 물량으로 거의 역전하려던 상황이었는데, 문성원이 동시다발적인 견제와 정신없는 난전 유도로 경기를 끝내면서 세트 스코어 1:1 만듭니다.
14/11/08 07:19
테테전 최강자라는 최지성을 잡아낸 문성원의 경기력도 인상적이었고, 불리한 상황 속에서 끝까지 버티며 따라붙는 최지성의 저력도 대단했습니다.
14/11/08 08:16
이번 경기의 김준호는 점추 뿐 아니라 지형을 활용한 역장도 환상적이었습니다.
인구수 10 정도의 차이는 아무 것도 아니라는 듯 역전승을 거두네요.
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