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14/11/08 15:28
그러고 보니 프로토스는...
불멸자 -> 강화 보호막 삭제 폭풍함 -> 거대 추가 피해 + 공중 공격 삭제 거신 -> 사거리 -1 모선핵 -> 광자 과충전 지상 공격만 가능 차원 관문 -> 소환동안에 받는 피해 2배 ...
14/11/08 15:32
래비저의 사정거리는 늘리고, 전순은 최종테크 유닛이라고 해도 몸빵과 DPS 와 이속을 모두 주는 건 말이 안 되고 버티고 싸울 수 있는 광역 데미지 쪽을 좀 손 대 보고, 싸이클론은 데미지 쪽을 좀 손봐야 할 것 같고
하긴 뭐 아직 개발 단계니까요.
14/11/08 16:35
분광기 원격 태우는건...실제로 저렇게 나오면 숨겨진 사기 스킬이 될 것 같습니다. 안그래도 지금 분광기 스펙만으로도 사기 소리 나오는데..원격으로 태우면 다른 종족들은 견제 어떻게 막아야 될까요ㅠㅠ
14/11/08 15:53
식충 데미지는 원래 강했죠. 다만 기동성이 없었다는게 단점이였는데 군단숙주는 버로우 필요 없이 식충 소환하고, 식충은 날아다님으로서 어느정도 단점이 커버된 느낌이네요.
14/11/08 15:53
아무리 첫공개후 시연회지만 이건 군심 첫 공개했을때보다 훨씬 더 안좋아보이네요...
유닛디자인도 참 볼품없어 보이고 컨셉도 참....
14/11/08 16:09
분명 처음 스펙 나왔을때는 저사기 라는 말들이 많았는데...저그가 제일 약한대요?;;토스가 너프당했다고는 하지만 디스럽터도 생각보다 괜찮고..전체적으로 토스도 할만 하네요.
타락귀는..차라리 저글링이 연결체 때리는게 훨씬 좋겠네요. 도대체 저그 대공능력을 왜 안올려주는건지 이해가 안됩니다.
14/11/08 16:11
강하고 약한거야 지금 논의는 의미가 없다고 생각하는데, 개인적으로 가시지옥, 사이클론은 너무 매력이 없네요. 사이클론은 그냥 투견하고 뭐가 다른건가 싶고요.
기본적으로 사이클론은 투견처럼 컨트롤이란 개념이 없는 유닛인데다가, 해병과 불곰의 역할을 잡아먹는 주력 유닛이기까지 하네요.
14/11/08 16:10
http://www.playxp.com/sc2/bbs/view.php?article_id=5099490
민철좌가 말하는 저사기의 이유
14/11/08 16:18
이벤트전이라 그렇지 레비저만 뽑아가도 토스가 중반으로 넘어갈수가 없답니다.
그리고 허크랑 싸이클론은 발업링으로 막으면 손쉽게 막을 것 같은데 생각도 못한 모양이네요.
14/11/08 16:26
뭐 우주모함이 저렇게 쌓였을 때 어떻게 상대해야 할 것인가 처음엔 조금 혼선이 있긴 할 것 같습니다. 레비저랑 감염충이냐, 타락귀와 살모사냐...
폭풍함의 공중공격이 사라졌기 때문에 이속이 빨라졌어도 뭐 방법이야 나오지 않을까 싶네요 테프는 후반에 이길라면 메카닉 해야 할 것 같고요. 거신보다도 저 디스럽터가 골치아플 듯
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