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15/05/11 10:00
마오카이를 자를거 아니면 미드에서 화력이 나오는 챔프를 가져가야 합니다.
계속 마오카이를 키운 다음 상대 딜이 아직 나오지 않는 타이밍에 마오카이로 밀어붙이는 패턴의 반복이에요 룰루나 오리 픽이 자체로 나쁜 건 아닌데 계속 상성상 잡아먹히는 감이 있습니다.
15/05/11 10:02
시야 장악 차이도 엄청 크네요. 애니 서폿의 불안요소가 몸이 약해 먼저 물리면 순삭된다는 건데 늘 시야가 앞서고 또 마오카이가 먼저 들어가주니까 애니가 너무나 여유롭게 스킬을 씁니다.
15/05/11 10:01
이전까지 클리어러브가 세계대회에서 두각을 못보여줬던건 딜러진이 믿음직하지 못했다라고 보여주는 것 같네요
강력한 딜러 둘 영입으로 진짜 그전 세계대회랑 다른 모습을 보여줍니다
15/05/11 10:03
정말 정글을 이렇게 잘 돌 수 있나요 크크
탑에서 누누로 타워 딜 계산하고 미니언 잡아먹으면서 한 대 다 버텨준게 진짜 엄청난 슈퍼플레이였습니다.
15/05/11 10:02
시비르 룰루 조합은 2라운드 GE전 1세트때 사용한 전적이 있습니다. 결승에서도 썼던걸로 아는데, 선이니시로 상대 챔프 하나 잘라먹은 다음에, 4:5를 하는 조합인데, EDG가 먼저 이니시를 걸어버리니까 SKT 입장에서 어떻게 할 수가 없네요.
15/05/11 10:04
4강에 사용해서 이겨서 역스윕으로 발판을 마련한적도 있죠. 시비르 룰루는 상당히 좋은 조합이라고 보는데 edg가 초반에 너무 거칠어요.
15/05/11 10:07
시비르 룰루 조합은 확실히 좋은 조합인데 중요한건 빠르게 들어갔을때 강한 이니시를 걸만한 조합인거냐는 겁니다. 그때는 톰선수가 세주아니로 사냥개시 하자마자 궁으로 얼려버리고 겜 터뜨렸죠. 렉사이는 강한 이니시보다 운영형 챔프고, 럼블은 원거리 이니시에이터지 빠르게 돌진해봐야 의미가 없어요. 그냥 밴픽이 엄청이상하죠.
15/05/11 10:02
정글이야 지금까지 반반이라 해도 탑 차이가 너무 넘사벽이라 답이 잘 안보이네요. 럼블을 계속 하는데 이게 완전 자충수로 보입니다. 이퀄 잘 쓰는것도 아니고 이퀄 하나로 원딜 견제한다고 하는데 그러기전부터 럼블부터 구멍이 되서 다이브 계속 당하는게 훨씬 손해에요. 탑 픽이 지금 제일 중요합니다. 바텀은 울프가 못하긴해도 바텀이 터지지는 않았으니까요. 그리고 페이커는 지금 나와도 뭐...도박으로 제드,리븐 할거아니면 걍 이지훈이 나아요. 방금판은 픽밴에서 진게 룰루가 별로 쓸모가 없었죠. 아쉽네요.
15/05/11 10:03
시즌3에 한국이 패권을 잡을후에 가장 강력한 도전자를 만난거 같아요. 페이커가 나와서 구세주가 될지 패권을 중국으로 넘겨줄지 기대됩니다.
15/05/11 10:03
극단적으로 이야기하면 럼블만 계속 죽게 놔두고 시비르 룰루만 무난하게 커도 충분히 할만한 조합이었는데
너무 운영이 어설펐어요. 봇에서 무리하게 이니시하다 죽고 룰루가 2번째로 죽으면서 게임이 터져버렸습니다. 앞경기 피드백이 없으면 이젠 우승을 못합니다.
15/05/11 10:03
이지훈이 5명중 크게 못한것도 없습니다.
하지만 지금은 3-4범위의 주사위를 굴리기보단 1-6범위의 주사위를 선택해봤으면 좋겠네요. 지더라도 이렇게 져야 쿨하게 6인 모두 뒤끝,미련도 없이 인정하고 한국으로 돌아가 절치부심 할 수 있죠.
15/05/11 10:05
딱 이지훈의 장점이 가장 부각되는게 안정감인데 굳이 그걸 버리고 할 필요는 없겠죠
그런식으로 주사위 굴리려면 이지훈보다 페이커가 낫다고 봅니다
15/05/11 10:04
4경기는 페이커가 나와야 할거 같은데요
결승 경험이 풍부하고 역스웝도 해본 페이커를 이 상황에서 한번 믿어보는 것도 좋아보이는데 말이죠
15/05/11 10:04
후벼파이는 마린을 보면서 임팩트 생각이 납니다. 루퍼나 에이콘도요. 안정감이 필요하다.
흥하면 미친듯이 캐리하는 탑솔이지만 이번 대회 내내 그런 모습이 없네요.
15/05/11 10:05
5명모두 멘탈이 나간듯한데 이거 수습부터 해야할텐데 큰일이네요...
폰이 페이커 억제기라 페이커를 쉽게 꺼내지 못하니 분위기 반전도 힘든상황이고 마린/뱅은 멘탈이 저 멀리가버렸고 울프는 컨디션이 별로인지 스킬샷이 계속 헛손질이고....
15/05/11 10:06
이지훈, 페이커 누가 나와도 좋습니다. 화이팅 했으면 좋겠네요.
그래도 페이커를 믿어보고 싶긴 하네요. 아무리 폰이 억제기라지만.. 페이커라면!
15/05/11 10:06
빠커가 나오네요... 근데 폰상대로 빠커면... 모르겠네요.. 그리고 바텀라인에 대해서 이렇게 짚고 넘어가는건 좋은 판단인것 같습니다.
15/05/11 10:06
흠...미드 바꾸는게 괜찮은 선택일까요. 세경기 내내 이지훈이 계속 라인전에서는 앞서나갔는데, 이시점에서 바꾸는건 위험부담이...
15/05/11 10:07
울프의 스킬 적중은 대체 어떻게 해야 개선이 될런지... 이게 뭔가 멘탈이 무너진 거면 코치진이 수습을 시켜줄 텐데 스킬 적중이 안 되는 건 뭐 대책이 없네요...
15/05/11 10:08
당황스러울 정도.... 그리고 마린이 아무리 노려진다고 해도 너무 무리를 많이해요. 슈퍼플레이와 쓰로잉을 극단적으로 오갑니다... 코로가 지금 정말 잘하는데..
15/05/11 10:07
문제는 페이커가 아니라...탑입니다 탑. 상대가 잘찌르는 것도 있지만 마린이 안죽어도 될 때도 죽어요.
제가 볼떈 페이커 기용은 악수가 될 가능성이 높다고 봅니다. (아니길 바라지만) 응원은 하지만 결국은 EDG의 3대1 승리로 가는 분위기네요.
15/05/11 10:08
우리가 잊고 있었는데요..
SKT T1 처럼 롤드컵-올스타전 우승 처럼 폰 선수도 이번에 우승하면 개인으로 써는 롤드컵-MSI 2연속 우승하게 됩니다.. 세체미는 폰인증하게 되며.. 폰 대단하네요..
15/05/11 10:08
폰이 손이 잘 풀린거 같아서 페이커가 나온다 한들 얼만큼 변화가 있을지도 걱정이네요... 이지훈이 앞선 경기 때 못한 것도 아니고...
15/05/11 10:08
이건 이지훈이 못해서라기 보단 너무 안좋은 팀 분위기 쇄신을 위해서 나온듯 싶습니다.
난전 구도는 안정적인 이지훈보단 페이커가 더 좋은 카드일수도 있구요. 다만 앞선 2경기 모두(2경기는 인베이드에서 이미 게임이 끝난 상황이라서 제외) 미드 차이보다는 정글 운영 차이로 승패가 결정되어서 페이커라고 해도 팀 전체가 침착하게 준비한 운영을 해내지 못하면 똑같이 무너질 수 있습니다.
15/05/11 10:09
당연히 미드자체가 근본문제는 아니죠.
이지훈은 쭉 잘해줬구요. 클템도 언급했지만 '환기'개념의 의미도 강하죠. 선수들도 다시 한 번 으쌰해보자 할 수도 있는거고.
15/05/11 10:09
이거보다 더 어려운 패패승승승을 두 번이나 했는데 못 이길 것도 없죠. 꼭 이깁시다. 이번 MSI 시리즈에서 이긴 모든 경기가
상대 정글에서 정글 말리게 하면서 이겼었죠. 좋은 모습 보여주길 바랍니다.
15/05/11 10:10
지금 변수만드는게 중요하고, 특히나 상대 원딜에게 위협감을 줄 수 있는 픽 자체가 필요하기도 하죠.
거기다 지금 르블랑을 밴하는것 자체가 폰의 르블랑을 의식해서인데 지금 상황에 페이커가 투입이되면 퍼플팀이라 니들 르블랑 밴할래? 아니면 내가 르블랑할까? 르블랑 밴해주면 우린 대신 마오카이 밴할꺼야 이런식으로 픽밴에서 밀리는 모습을 보여주면 안됩니다. 2,3경기가 물론 울프선수가 부진한 모습을 보여주긴 하지만 전반적인 픽밴자체가 문제라고 봅니다. 그런 면에서 지금 페이커가 나오는건 상당히 좋은 선택이라고 봅니다.
15/05/11 10:10
어차피 페이커 안 내보내고 지기라도 하면 극딜엄청 당할꺼고~
무엇보다 분위기 전환이 필요해보여서~ 페이커 출전은 좋은거 같네요~ 그나저나 왜 재들은 월요일 아침에 경기를 해서 ㅠ 라이브 못보게 하나요 ㅠㅠ
15/05/11 10:10
페이커가 나온다면 뭔가 페이커라는 인간만으로 변수가 생기는듯한 느낌이 들긴하죠.
폰과의 상대전적이 안좋긴하지만 페이커는 페이커니까요.
15/05/11 10:11
울프의 컨디션 저하 원딜의 챔프폭 이에따른 픽밴의 경직
뱅이 챔프폭이 좁은건 아닌데 데프트가 한가지 무기를 더 가진 느낌이고... 이거 때문에 밴픽이 유연하지 못해요. 선수들이 분전하고있는건 맞는데 울프 컨디션이 굉장히 아쉽고... 라이엇의 6인 로스터 제한은 망할.... 한국 저격 제대로네요..
15/05/11 10:11
시즌3 skt나 시즌4 삼화는 약점이 없었다면 msi skt는 약점이 명확하네요. 특히 울프는 역대 세계대회에서 제가 본 서폿 중 외국팀 통틀어도 최악입니다. 와일드카드팀 서폿보다도 못해요. 적어도 msi에서 만큼은요.
15/05/11 10:16
울프만의 문제가 아닌데 너무 울프한테 많은 비판은 좋지 못하다고 봐요. 일단 마린이 코로한테 제압당하는게 더 크다고 보구요. edg의 전술이 더 유연했다고 보는게 낫죠..
15/05/11 10:22
무슨 와카팀 서폿보다 못하나요. 말이 되는 소릴하세요. 일단 시야장악부터가 달랐는데요. 이번 msi 잘 못하는건 맞지만 무조건적인 비난하지 마세요.
15/05/11 13:33
일단 위에썼듯이 저는 msi보고 말하는 것 맞고요. 이게 왜 무조건적인 비난이죠? 4강, 결승에서 아무것도 못했는데요. 쓰레쉬 했던판 중 이겼던 판은
진짜 그냥 팀원들한테 묻어갔고요. 제가 msi SKT 경기 다 봤지만 라인에서 그냥 압살했던 경기들말고 비슷비슷하게 중후반 갔던 경기들 중 서폿간에 싸움에서 이겼다고 할만한 경기는 없습니다. 프나틱전은 정글도 정글이지만 서폿기량차이가 극도로 심했고요. 오늘 결승도 마찬가지 였습니다. 쓰레쉬, 레오나는 진짜 최앆이었고 애니를 잡았을때도 메이코가 애니 잡았을때랑 무게감 자체가 틀렸습니다.
15/05/11 10:11
지금 페이커 줄 풀어서 마우스 셋팅하는 것만 봐도 따로 연습실이 있어 손을 푼 것도 아니고 게임 보다가 바로 경기 뛰는 것 같은데 과연 제대로 된 컨디션이 나올지... 참 식스맨 체제는 개인적으로 정말 이해가 안됩니다.
15/05/11 10:15
그 식스맨 체제를 적절히 활용해서 LCK 우승하고 MSI 결승까지 왔습니다. 만약 페이커만, 이지훈만, 울프만, 뱅기만 계속 나왔으면 어떻게 됐을진 언급된 선수들이 못할때 누가 그걸 메꿨는지 생각해보면 됩니다.
15/05/11 10:17
이영호가 스1시절 팀리그 0:3으로 지는 상황에서 대장으로 씨익 웃으면서 나와서 4연승으로 역스웝 했던걸 페이커에게 기대 해 봐야죠
상대는 손풀고 3연승 한 상대지만 이영호가 나와서 가볍게 이겻듯이 페이커라면 가능하다고 봅니다.
15/05/11 10:11
긍정적으로 보면 캐리가 필요한 상황이니 페이커가 기대가 되지만 불안한게 문제는 미드가 아니라는거죠.
현재 이지훈의 폼이 페이커보다 좋고 폰이 이지훈을 부담스러워하는 상태인데 오히려 악수가 될수도 있을거 같구요.
15/05/11 10:14
저도 이게 가장 걱정입니다. 징크스 견제할 방법이 딱히.... 아지르나 이런게 아니면 결국 원딜싸움인데
템이 나온시점에서의 징크스는 다른 어떤 원딜보다 캐리력이 강력하기때문에...
15/05/11 10:13
사실 3경기도 서폿이 쓰레쉬보단 그냥 알리 했었어야 했겠네요... 어찌되었든 하드탱커가 있었어야 되었고.. 알리면 변수만들기도 좋았고.. 제일 중요한건 MSI에서 울프가 알리만 잘했거든요..
15/05/11 10:16
모든 스포츠가 그렇죠.. 야구는 매일 경기해도 하나에 감독욕과 칭찬이 왔다갔다 하는데요.. 그런데 아쉬운건 울프의 컨디션은 많이.. 안좋긴 합니다..
15/05/11 10:15
페이커 수가 악수가 될수도 있는게, 페이커를 키우는 방향으로 전략을 가지면, 벵기가 지속적으로 미드 케어를 해줘야 하게 됩니다. 근데 클리어러브보다 벵기가 더 잘하고 있는 상황에서 이 점을 EDG가 노린다면 SKT가 많이 힘들어질수 있습니다.
15/05/11 10:16
SKT 선수들이 모두 욕심이 있어보입니다.
냉정하게 게임을 봐야하는데 너무 경솔한 움직임이 많아요. 팀게임을 하면서 자연스럽게 슈퍼플레이와 스팟라이트를 받아야지 솔랭처럼 내가 지고 있으니 내 뒤를 한 번 봐달라는 느낌은 곤란해요. 마린,벵기,울프 운영의 핵심인 이 3선수가 침착해야할 것 같아요.
15/05/11 10:19
르블랑 풀어주고 상대에서 밴하면 마오카이 밴
르블랑 풀어주고 상대에서 픽하면 마오카이 픽 르블랑 풀어주고 상대에서 무시하면 르블랑픽 이런식으로 변수 만드는게 최선이라고 봤는데 SKT에서 르블랑 밴하는건 진짜 의외네요.
15/05/11 10:17
이번 경기는 무조건, 무조건 마린이 사려야 합니다. 라인전 져도 됩니다. 그냥 사려야 합니다.
안그럼 게임이 터집니다. 쭈욱 그래왔듯이요.
15/05/11 10:19
르블랑 밴은 내가 르블랑 안주겠다 라는 생각이긴 한데... 이거 이러면 원딜이 T1은 시비르를 가지고 가야될것 같은데요...
15/05/11 10:21
초반에 페이커를 케어해줘야하는 벵기와 그 시간에 버텨야하는 마린.
이번에도 마오카이-누누가 탑을 팔텐데 마린이 버텨낼 수 있을런지...
15/05/11 10:22
마오카이 코그모, 베인이 아닌 이상 어떤 원딜이 와도 잘 크면 못 녹이니까 이즈리얼.
근데 문제는 누누도 있다는거...탱킹 뛰어난 챔프 둘 이상이면 이즈리얼은 별로라고 생각하는데.
15/05/11 10:22
SKT 이거 망했네요. 마오카이 풀어주고 카사딘 픽하는건 거의 개트롤급이고, 카사딘 자체가 지금 진입할려면 그브나 코르키같이 폭딜 나오는 챔프랑 동반이 되어야 하는데 지속딜 나오는 이즈로 뭘 어떻게 한타를 열어보자는건지 모르겠습니다.
이거 그냥 한타도 카사딘 딜 나오는 2코어 이상 시점 이전에 그냥 게임 터질것 같습니다.
15/05/11 10:26
카사딘이 진입하는 순간 챔프 하나 삭제해야 하는데, 마오카이한테 묶여서 점사당하고 아무것도 못하리라 봅니다.거기에 애니도 있고...
15/05/11 10:23
서로 무난하게 후반가도 비슷하겠네요. 이즈나 코르키 둘다 탱커를 잘잡는 원딜은 아니고 카사딘, 아지르 모두 후반에 캐리가 가능한 딜러들이고 서로 이니시걸 수단도 잘 갖춰있고요.
15/05/11 10:23
나르라 탑 생존력은 훨씬 올라가긴 했습니다. 라인에서도 치열하게 압박넣을테고...
문제는 페이커 카사딘이 클 시간이 과연 주어질 것인가네요. 그렇게 데프트가 무서웠다면 차라리 제드를 생각해보는건 어떨까 싶었는데. 라인전이 빡셀 느낌이;;;;
15/05/11 10:25
카사딘..? 딜이 강한 누커는 아니라 생각하는데 더군다나 하드탱커한텐.. 물론 초중반에 킬쓸어 담으면 카사딘이 지금도 패왕이지만 원딜 역할이 중요하겠는데요.. 그리고 미드 라인전도
15/05/11 10:27
아까 글 댓글에서도 달았지만 edg는 시야가 없으면 저렇게 우르르 몰려와서 시야 장악을 하죠. 그러니 시야가 없는 쪽에서는 주저주저할 수 밖에 없어요.
15/05/11 10:31
카사딘이 일단 힘든 초반단계에서 안죽었고. 이즈는 잘 크고 있습니다. 나르 마오카이 구도라서 나르가생각보다 안밀리고 있구요. 분위기 나쁘진 않네요.
15/05/11 10:34
일단 누누 코르키는 시너지가 잘나는 조합이 아니거든요.. 징크스랑 다릅니다 누누 징크스의 공속 증가는.. 어마어마 한데.. 누누 코르키는 그에 비하면.. 일단 좋습니다 전라인 cs도 무난하구요.
15/05/11 10:35
마오카이 키워도 딱히 무섭진 않아요. 나르와 카사딘 때문에 후속딜이 바로 들어오기 힘든데다 알리스타까지 있어서.
뱅도 두번째 코어로 몰왕을 가고 있고...이러면 들어오다 그냥 녹죠.
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