:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 실시간으로 정보를 교환하는 게시판입니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
15/09/05 19:11
사실 라인전에서 숨도 못쉬게하면 아지르 세상입니다...
어제 갱플이 라인전 꽤나 박살났음에도 불구하고 캐리할수있었던건 3:2 교환이 나왔던 싸움에서 갱플이 2킬 1어시를 먹으면서 데미지 커브선을 앞으로 당겨온게 너무 컷어요... 딜이 나올라면 시간이 무조껀 필요한 챔프인데 라인전 말리게 해놨는데 킬먹고 커버렸으니..
15/09/05 19:09
말파궁도 궁인데 왜 거기서 싸우는 오더를했을까요
그냥 시간만끌고 귀환만 물고늘어져도 바텀은 계속밀리고 결국 진에어는 귀환해야하고 진에어는 바로 바론달리면됐었는데
15/09/05 19:12
김동준 해설이 경기내내 말했던것처럼
코그모는 프리딜이 쉬운 반면에 베인은 그게 아니라서...막판 포지셔닝이 애매한 것도 이해는 되네요
15/09/05 19:14
이게 말파궁이 성공적으로 박혔으면 베인 앞구르기가 딜을 너을수 있는 발판이 되고 추가딜이 되는데
말파궁이 망해서 죽음을 향한 앞구르기가 됬고.. 한타가 망하고 게임이 터졌죠...
15/09/05 19:17
그렇죠
근데 워낙 코그모 아지르 포지션도 좋았던데다가 말파 피가 좀 깎이자마자 피오라가 스윽하고 말파앞으로 들어오는 바람에 말파가 많이 조급했을 것 같네요 그바람에 다 휩쓸려들어가고 대망ㅠㅠ
15/09/05 19:13
상대적으로 못한다는 개념이지 한타력이 LCK에서 약한 팀은 아닙니다. SKT, KOO 다음 정도는 된다고 생각해요. CJ가 잘할 때는 그 다음이었지만 최근 폼으로만 따지면...
15/09/05 19:13
드래곤 먹었는데 이니시를 염... 근데 말파궁도 딜라인에 하나도 못박아서 망함...
그러는 와중에 베인이 앞구르기를 했음... 한타를 어떻게 이기나여...
15/09/05 19:13
마지막 장면에서 바텀라인 올라온거 보면, 그냥 집만 못가게 붙잡아뒀어도 유리했을듯.
그래도 시청하는 입장에서 시원하게 싸워서 보기 좋네요. 농담안하고 48분정도 졸면서 보다가 마지막 한타때 잠이 확 깼어요.
15/09/05 19:17
이니시를 열었는데 궁이 딜러진에 안박혀서 그냥 지는거였어요.
베인이 앞구르기해서 패배를 가속화 시킨건 맞습니다. 말파이트 궁이 안박히면 그냥 카이팅 죽도록 맞느거였어요., 최소 말파는 죽는각이었는데 앞구르기가 곂치니 그냥 한타가 터졌고..
15/09/05 19:20
그렇죠. 망이니시였음에도 불구하고 그냥 말파만 던져주는 각이 나왔을텐데 동시에 앞구르기가 되는바람에 그냥 터진격...
애시당초 급하게 이니시를 할필요가 없었던것같고..
15/09/05 19:14
오늘 KT만나니까 다시 작아진 진에어를 봤네요
너무 소극적으로 사리고 흐음 오더도 서로 엄청 갈린듯 그럴땐 1명이 꽉잡아줘야하는데 아지르때문에 그런거라면 밴을 해야겠죠 그나마 썸데이가 피오라못하는게 진에어에게 희망이네요
15/09/05 19:15
실수할까봐 무서워서 맨날 밍기적거리고 질질 끄는데 결국 실수해서 짐. 싸움 안 하고 이길 수 있을 만큼 다른 부분에서 기계처럼 완벽한 것도 아니니 경기력이 나쁜데 재미도 없는 최악의 형태로 나타나네요.
15/09/05 19:23
타 원딜에 비해 좋은점이 3타 트루데미지인데... 사거리가 짧고... 3타를 너어야 딜이 되니...
타겟을 잡은 곳에 계속 집중을 해야하죠... 타원딜들은 그런거 없이 그냥 나한테 가까운애들 먼저 떄려잡으면되는데..
15/09/05 19:18
워낙 코그모 아지르 포지션이 좋았고
말파 피가 좀 깎이자마자 피오라가 스윽하고 말파앞으로 들어오는 바람에 말파가 조급해져서 꿍! 그바람에 다 휩쓸려들어가고 대망
15/09/05 19:17
진에어는 앞서지만 공성이 너무 쓰레기인 조합이고 KT는 반대로 수성이 좋고, 그렇다고 강제이니시를 대놓고 걸기는 아지르 그라가스가 너무 부담이고 결국 진에어는 5용 기다려야 하는 입장이었는데 성급하게 열었다가 에이스 당하네요; 그냥 용 먹고 바론으로 가면 KT는 억제기 또 깨져서 내줘야 했을텐데;
15/09/05 19:25
아마 블루에서 갱플을 풀어줄때 레드에서 다른 OP챔을 2개 가져가는게 더 크다고 생각한 것 같아요. 선픽바로 박지않으면 갱맘이 무조건 바로 가져갈테니..
15/09/05 19:22
쿠대 kt보는것 같았어요 그때도 쿠가 kt 5용 막었고. 썸데이 피즈도 뻘로 죽었고 다이애나 빽도어도 실패하는 분위기라 사실상 망이었는데...
묘합니다 kt..
15/09/05 19:24
팰컨스시절, 아마 해설로 나왔던 것 같은데 파일럿선수가 왜 이름을 파일럿이라고 지었냐는 질문에
캐리하는 기장님이 되고 싶다는 말을 했던적이 있었어요. 지금이 그 기회네요 크크
15/09/05 19:24
진에어는 변수창출이 적고 원딜 부담이 큰 조합을 골랐는데 야스오 브라움이면 코그모 캐리력 억제가 개인기량만 출중하면 얼마든지 가능하고 바텀 라인전도 더 좋고 애쉬 빨도 받고... 캐이티 픽밴이 더 좋아보이네요
15/09/05 19:25
지키기 조합 상대로 야스오 괜찮아 보이긴 하는데.. 어쨌든 초장거리에서 원거리 궁이 되니까..
마오카이 물고 Q로 넉백시키면 호응은 되겠네요.
15/09/05 19:26
코그모를 뽑았는데 원딜 안티캐리를 만들수있는 야스오가 나와서...
야스오가 무난한 성장을해버리면 한타중에 머리터지겠네요... 오리아나 공도 허공에 날라가면 그냥 한타 망하는건데..
15/09/05 19:51
케이티 피카부 짤리는 문제 안고치면 롤드컵가면 애매합니다. 안 그래도 SKT가 아닌 다른 LCK 팀들은 타 대륙 2, 3위팀이랑 간당간당하거나 오히려 중국엔 밀린다는 반응이 일반적인데 이런 문제점 못고치면 안되요.
15/09/05 19:55
KT 한타를 보다보면 문제가 나올 때 자주 보이는 점이
1. 썸데이나 피카부의 진입이 반박자 이상 빨라서 먼저 집중포화를 맞는다 2. cc 연계 이후 메인딜러의 딜링이 분산된다 은근히 포커싱을 잘 못해요. 이건 진짜 타이밍 부분에서 나사가 계속 어긋나있는 부분인데 이걸 개선하면 KT가 좀더 강해질겁니다.
15/09/05 19:55
1경기도 그렇고 2경기도 루즈하네요 30분에 3:3
동시간대 LPL 시드결정전 결승 IG vs QG는 39분에 15:28인거보면 확실히 진에어와 KT 두팀이 매우매우 신중하게 플레이하고 있음을 느낄수 있네요
15/09/05 20:00
그건 양 팀의 스타일 때문이기도 합니다.
아무래도 단단하고 수동적인 플레이를 즐겨하는 진에어, 스마트한 운영 중심으로 플레이 하는 KT에 비해 IG, QG는 전형적인 미드-정글 캐리 조합이고 난전으로 풀어나가죠.
15/09/05 19:59
https://www.ppt21.com/pb/pb.php?id=humor&no=250373
어제 경기 직후 방송에 잡힌 모습인데 너무 슬램덩크스러워서.....
15/09/05 20:01
와.. 썸데이가 괜히 서머 MVP가 아닙니다.
듀크는 캐리 하려다가 막혔지만 KT는 그렇지 않습니다. 미드봇도 반반으로 가줄 수 있거든요.
15/09/05 20:02
탑에서 성장 차이가 나는건 팀적인 차이라고 봐야겠습니다. 문제는 그렇다면 탑의 cs를 버리고 뭘 취했나를 생각해봐야하는데 생각이 잘 안나네요.
15/09/05 20:06
SKT의 경우 탑캐리 정점의 썸데이 + 스마트한 운영이라는 KT의 장점을 그대로 봉쇄할 수 있는 팀이죠.
그런데다가 미드봇은 확실히 우위에 있구요.
15/09/05 20:05
KT 잘하네요. 근데 진에어도 정말 잘하네요.
개인적으로 진에어가 오늘 지더라도 여기서끝날거같진 않은예감인데 과연 어떻게될지.... 진에어가 확실히 시즌중보다 경기력이 훨 씬 낫습니다
|