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13/04/06 13:47
그래도 여전히 보완해야 할 부분이 많습니다. 첫 교전 때 역장도 낭비 수준인데다가, 위치도 별로였어요. 만일 대비가 좋았다면 막혔을지도 몰랐을 겁니다.
13/04/06 13:55
보완할 것은 많긴 헌데, 전체적인 판을 그리는 그림은 괜찮았습니다. 뽑아야 할 유닛도 적절히 뽑았고 말이죠. 그리고 잘 보면 불사조로 계속 여왕을 들어올린 플레이역시 괜찮았습니다.
13/04/06 13:49
1라운드때는 팀원전체가 장난아니였는데..
2라운드부터 문제가 터지기시작하더니 이영호선수말고 다른선수들이 팀을 못받쳐주면 kt는 내려가는수밖에없을꺼같아요.
13/04/06 13:56
과연 DK가 저번 WCS 저저전을 보고 무슨 생각을 했을까요???
"음.. 내가 원했던게 이거야....후훗" 이렇게만 생각 안해줬느면..... ... 두렵습니다.
13/04/06 13:57
으엌 유튜브 영어중계에서 역시택신을 of course bisu!!!로 친절히 번역해주는군요 크크
외국에서도 유행탈려나 of course bisu!
13/04/06 14:19
지극히 옳으신 말씀! 히드라랑 감염충만 조금만 버프시키면 저저전의 다양한 재미도 확보되고
동시에 스카이토스도 막을 수 있게 되서 더 재미있는 프저전도 만들 수 있거든요...어려운거 아니잖아요..패치 꼭 좀 해줬으면..
13/04/06 14:13
여기서 감염충만 좀 갖춰지면... 나아질려니만...
문제는 칼질 당할대로 당한 감염충이라.... 역시 감염충 롤백만이 살 길 같다는 생각이 드네요...
13/04/06 14:17
이 경기가 어느정도 해법을 보여준거 같아요. 뮤탈 다수를 모으지 못하게만 하면 본진을 포촉으로 막고, 전진 땅굴로 전선 그어서 뮤탈이 집비우지 못하게 해 말려 죽이는 큰 그림을 그릴 수 있으면 굳이 뮤탈 안가도 된다는 것이겠죠.
13/04/06 14:18
자날때는 가장 다이나믹했던게 저저전이었는데.. 감염충이라고 디파일러+퀸의 역활을 하던 유닛의 필수 유닛이던 진균번식이
즉시 발동에서 -> 퀸의 인스네어처럼 발사식으로 바뀌면서 뮤탈을 견제하기 힘들어지는 바람에 군심에서는 뮤탈위주가 됐습니다. 조직재생이 발동하기 전에 잡아먹어야되는데 그게 안되죠..
13/04/06 14:20
그렇군요. 감염충의 진균번식 너프 + 뮤탈리스크의 조직 재생 때문에.. 포자촉수가 땅굴벌레 속에 들어갈 수 있게 한다면 어쩐지 밸런스가 맞을 것도 같은 그런 느낌이.. 참 히드라리스크는 부화장 테크로 내려갔나요? 아니면 여전히 번식지 테크인가요?
13/04/06 14:17
이런 운영도 있었군요. 재밌네요
그나저나 묻어가는 질문하나 하겠습니다. 제가 본 경기들은 거의 다 빨강 vs 파랑인거같던데 다른 색깔로는 게임 못..하나요? 괜히 다른 색깔도 보고싶네요.
13/04/06 14:19
다른 색깔로 게임 할 수 있습니다. 근데 보통은 선수가 관심이 없거나, 선수가 관심이 있어도 방송사 자막제작 환경때문에 빨강, 파랑으로만 가는 경우가 있죠.
13/04/06 14:18
와..고인빈 대박이네요..정말 쩝니다....
진균 롤백만 해주면 저저전은 완전 다이나믹 할 것 같은데 말이죠.. 행여 롤백이 싫다면 진균 사거리나 진균 범위라도 좀 늘려주면 딱일것 같은데..
13/04/06 14:19
오히려 진균 멈춤 시간보다 데미지를 줄이고 마나를 감소-감염충 마나 재생시간 증가라면 지금이라도 충분할거라 봅니다.
어떻게든 픽스가 필요하죠.
13/04/06 14:22
의료선 애프터버너 점화가 4.25라서 없으면 의료선 차단을 못합니다. 거기다가 조직 재생 덕분에 땅거미 지뢰에 맞아도 금방 체력이 차는 것도 고려해야 하고요.
13/04/06 14:20
그런데 궁금한게 생겼는데 월요일날 롤러와에서 이지훈 감독이 SKT이기면 승리수당 2배라고했는데 세트는이기고 전체 스코어 지면 안주겠죠?
13/04/06 14:21
사실 이 경기도 어찌보면 뮤탈 따라가면 답이 없어서..
어떻게 꼬으고 꼬은 경우라... 이런 전투가 항상 나오리라는 법도 없고..... 모르겠네요... 해법을 제시한 건 맞지만.. 이것만 믿고 연구하기에는 당장에 뮤탈이 강한것도 사실이니... 저그 유저들 당분간 머리가 좀 아플거 같네요...
13/04/06 14:36
사소한 거지만.. 컴터 스펙을 좀 더 올려서..
유닛/건물 얼굴 애니매이션을 넣었으면 하네요.. 애니매이션을 해제하니 사진처럼 나오는게 뭔가 위화감이 드네요...
13/04/06 14:59
오히려 더 가능성이 사라지지 않을까요? 당장 EG-TL 빼도 연맹-협회 합치면 숫자가 무려 14팀입니다. 1 때도 12팀이 한계였는데요.
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정윤종 vs 김대엽
- 투혼